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英伟达AI游戏领域又有新动作 游戏产业整体效率有望再提升

时间:2026年10月15日 09:14:53 中财网
  据报道,对于今年亮相以来引发游戏行业一片哗然的DLSS 5(深度学习超级采样5),英伟达周二宣布又有新的进展。作为背景,英伟达在DLSS 5中引入了3D引导神经渲染技术,该技术利用AI为游戏场景注入“逼真的光照和材质”。游戏巨头微软也在周二宣布组建“Xbox Labs”实验团队,探索AI辅助游戏改造等新技术,包括反编译、重新编译和跨平台运行等方向。

  国信证券研报指出,AI游戏产业正在由单点工具提效向“生成—分发—研发运营”全链条延伸。上游大模型及多模态能力持续提升,推动美术、代码、3D资产、关卡及完整游戏生成能力快速进步,开发工具由局部辅助逐步向完整内容生成演进;中游平台承接新增内容供给,通过社交关系、兴趣推荐及多App流量入口完成用户触达,并通过IAA/IAP等方式实现商业化;下游游戏研发公司则利用AI提升研发效率、丰富内容供给,并依托产品化能力、长线运营及IP资产实现最终价值转化。整体来看,AI带来的变化并非局限于研发降本,而是有望推动游戏产业从内容生产到用户分发、再到运营变现的整体效率提升。

  据财联社主题库显示,相关上市公司中:
  盛天网络将AI应用出海作为战略重点,依托公司在轻量化游戏开发与平台运营方面的经验,以AI技术帮助海外创作者将想法快速转化为可玩游戏,降低游戏制作门槛。

  星辉娱乐在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。如在《战地无疆》项目中,研发团队训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手。
  .财.联.社